规则之上

正常的游戏系统:指的是游戏系统中设计的假设行为。可以理解为期望出现的行为。

  1. 地球是固定的生态系统,提供了稳定的游戏环境,古今游戏环境没有本质改变,最核心的游戏规则必然不会发生太大变化,依然是:丛林法则,弱肉强食。
  2. 各国领导人作为地球玩家的最高代表,共同制定地球的游戏规则,阿美莉卡走的是霸道,老子必须天下第一,也只能天下第一;兔子走的是王道,不战而屈人之兵;大熊本来想跟欧尼一起玩,结果被打了一顿,不得不跟兔子一起混。不过大熊是白眼狼,熊掌硬了必然会给兔子来一把掌。
  3. 阿美莉卡等世界级玩家,在各自势力范围内也制定了内部游戏规则,而这些内部游戏中,参与者主要由两类群体组成:机构与企业。前者确保游戏稳定运行,后者确保源源不断产生金币。
  4. 而在企业内部,也有自己的游戏规则:逐利与交换。内部所有行为都指向利润,所有工作的本质都是交换。企业中的个体没有交换价值时,只能出局。

非正常游戏系统:指的是,游戏系统中发生的真实行为。事实证明,大多数游戏玩家都是不讲武德的。

  1. 阿美莉卡的霸道不是正儿八经玩,而是通过恐吓、压制、战争等方式实现,实乃不讲武德的典型。
  2. 企业的交换也不是正儿八经玩的,大家都不讲究长期的生意关系了,手里的镰刀磨得锋利无比,短平快,韭菜长一茬割一茬,庄家割散户,上市公司割股民,房子割底层和中层。这种割法在以前异常有效的,特别是85年以前出生的那波底层玩家,大家都循规蹈矩努力工作,只要还能有点余钱,还是会感激一下。但现在还真不行了,一来这种玩法已经给游戏系统造成了极大的伤害,因为底层玩家快被玩没了;二来90、00后的底层玩家,都开始掀桌子,游戏快玩不下去了。
  3. 机构就更不讲武德了,本来是服务机构,本职工作是高效合理使用底层玩家交上来的资源,维护游戏系统的运行,为底层往家提供良好游戏体验的,最后却都小小地豪气了一把,躺在海量资源上肆意挥洒。硬生生把DBA活成了土豪。

游戏玩家的核心能力

身为地球online游戏玩家的一员,呃,抱歉我们只能算是NPC,我们的身份、位置已经被死死地写到游戏系统中,根本做不到跳出三界外、不在五行中,更何况我们也没有孙悟空的本领,又不得不玩这个游戏,该怎么办?

已经有很多书教大家:《如何成长为一颗茁壮的韭菜》《如何让韭生更有意义》《从一颗韭菜成长为镰刀》《镰刀技术之12345》在这里不再一一赘述。

本文想表达的是:
1、地球online游戏的核心原则是:丛林法则,弱肉强食;
2、核心输出技能是:收割;
3、核心防御技能是:反收割。

作为一名清醒的韭菜,必须掌握以下三项技能,否则也只能是一颗强壮点的韭菜,头铁一点而已。

  1. 具备学习及掌握丛林法则的能力。
  2. 了解bosses的收割套路与技术。
  3. 掌握反收割的套路与技术。

这是某人信仰坍塌和重建的过程。最关键的变化是:某人以前是从正式系统角度去看这个游戏,但是现在则是从非正式系统去看待这个游戏,已经有了本质的区别。

在求学的过程中,有些教育、书籍、理念、观点过于正气凛然,描绘这个社会的美好,持续的灌输之下,很多人很容易选择相信。
其内心深处的懦弱也会让自己不自觉相信世界是美好的,而不是残酷的,这是一种刻意的现实逃避。

但最终都会在某一刻清醒过来:活得好的人,从来都不是一厢情愿活在梦中的人,而是深谙收割之道的人。